Vector複製時のfixed
もしかして既によく知られていることなのかもしれませんが; [as] var vector1:Vector. = new Vector.(256, true); ・・・ var vector2:Vector. = vector1.concat(); // vector1を複製 trace(vector1.fixed, vector1.length); trace(vector2.fixed, vector2.length); [/as] ・出力結果 true 256 false 256 vecto…