離散フーリエ変換を行うときはデータに窓をかける前処理を行うことがあります。
詳細は”窓関数”で検索してもらえればたくさん情報が手に入りますが、ここではWikipediaから引用します。
窓関数– Wikipedia
窓関数(まどかんすう、英: window function)とは、ある有限区間以外で0となる関数である。 ある関数や信号(データ)に窓関数が掛け合わせられると、区間外は0になり、有限区間内だけが残るので、数値解析が容易になる。 窓関数は、スペクトル分析、フィルタ・デザインや、音声圧縮に応用される。 窓関数を単に窓 (window) ともいい、データに窓関数を掛け合わせることを窓を掛ける (windowing) という。
Wikipediaをみるとわかりますが、窓の種類はたくさんあります。
ここでは一般によく利用されているハミング窓をかける例をActionScriptで。
・窓関数
[as]
public function windowing(data:Vector.
var d:Number = 0.0;
var len:int = data.length;
// hamming window
for(var i:int=0; i