Google Maps API for Flash が 廃止

Google Geo Developers Blog: Maps API for Flash deprecation announcement リリースされたのが2008年なので、3年も様子を見た上での決定ということになりますが、Googleさんにしては辛抱強かったなと思います。半年くらい前に乃木坂だか六本木あたりでいっしょにハイボール飲んでた時に「Flashからは全然使われてないはず」と彼らも言ってたし、そんなに長くはないだろうなぁとは僕も思ってましたが、ついにその時が来たようです。 原文は無…

Flashのガベージコレクション – 遅延参照カウント

前回のエントリーの続きです。 Flashのガベージコレクションに関する正しい理解 ——————– Flash Player(AVM2)のガベージコレクション(以下 GC)は以下のアルゴリズムを採用しています。 (参照: AS3TuningInsideAVM2JIT.pdf) * Deferred Reference Counting (DRC) * Backed by incremental conservati…

Flashのガベージコレクションに関する正しい理解

AVM2の備えるガベージコレクションアルゴリズム * Deferred Reference Counting (DRC)  遅延参照カウント (DRC) * Backed by incremental conservative mark/sweep collector  (DRCの支援として) 保守的なインクリメンタル マーク/スイープ これがFlash Player 9のリリース時にアナウンスされています。 もう何年も前の話です。 (http://www.onflex.org/ACDS/AS3…

Flash Runtimeの未来について (海外の反応)

前回のエントリーの続き。 固い話ばかりだとあれなので、ちょっとバランス取ろうかなと。 海外だと日本より活発に意見が飛び交っていたようです。 建設的な議論をしている人、 おまえの本業ゼッタイFlashちがうやろって感じの野次馬的な人、 どさくさに紛れてぜんぜん関係ないことしゃべりだす人、 いろんな人がいて面白いかったのでちょっとだけ紹介したいと思います。 最初はSneak Peek of Future of the Flash Runtime!のコメント欄だけ読んでいたのですが、 他国のFlash…

Flash Runtimeの未来について

これからのFlash Runtimeについて紹介されています。 Flash Camp Brazil から – akihiro kamijo スライドの情報量が少なすぎて少し無謀かもしれませんが勝手に妄想してみます。 とりあえず個人的に気になった項目だけ。 Faster Garbage Collection * Incremental GC (インクリメンタルGC) * Towards a generational collector without copy (コピーなし世代別GCへ…

Flash, HTML5 Canvas + OpenCV

前回はWSGIアプリケーションからOpenCVを利用する例を挙げましたが、今回はクライアントをFlashとHTML5の両方で試してみます。といっても特別なことをする必要はなくて、公開されたURIからリソースを取得すればいいだけです。 、、 ということで既に先が見えて飽きてしまいましたが、簡単なデモと方針だけでも気力を振り絞って書いておきます。後はアプリ層の方々におまかせ;; OpenCVはPythonバインディングを使いますので、この部分は前回と同じくFlaskを使うことにします。クライアントが…

FITC Tokyo 2010 行ってきました

Flasherのための世界最大級のカンファレンス FITC 今年もFlash界の著名な方々が多く参加されていました。 僕もWeb関係の仕事をしてはいますが、制作サイドから一番遠い場所で働いている人間です。 仕事でFlashは使わないし、どうせ話を聞いても全然わからないだろう。 そう割り切って参加したのですが、それが逆によかったのかもしれません。 クリエイターの感性にたくさん触れることができ、いろんなインスピレーションを得ました。 また、個人的には Andre Michelle 氏のセッションに一…

wonderfl,jsdo.it Meetup #1 行ってきた

wonderfl,jsdo.it Meetup #1 補欠繰り上がりになったので参加させていだたきました。 僕の本業とはかけ離れた層の方々がFlash,HTML5について様々な話をしていました。 普段は地面の下を潜って水道管を整備してるような立場で仕事してるので、 今回は制作サイドの方々に感性を刺激され、モチベーションが上がっていくのがわかりました。 たぶん。 制作サイドの知識はほとんどない自分ですが、 これを機にちょこちょことFlash, HTML5について勉強していきたいと思います。 手始め…