fl.* Package.swc
Flash CS3は持ってないけど、Flexでもfl.motionなどのflパッケージを使いたい時がたまにあります。 以下のサイトでfl.swcが配布されています。 Downloads | EVOLVE 以前、別のサイトでもswcで配布されてたんですけど、そのサイトが閉鎖されてて困っていました; Flexで使うには、flex_sdk/frameworks/libsにfl.swcを置くだけでOK。 どうやらちゃんと使えるようです。
Web関連技術の話など
Flash CS3は持ってないけど、Flexでもfl.motionなどのflパッケージを使いたい時がたまにあります。 以下のサイトでfl.swcが配布されています。 Downloads | EVOLVE 以前、別のサイトでもswcで配布されてたんですけど、そのサイトが閉鎖されてて困っていました; Flexで使うには、flex_sdk/frameworks/libsにfl.swcを置くだけでOK。 どうやらちゃんと使えるようです。
回線がパンクしててダウンロードできなかったので少し間を置いてたんですが、 おととい見に行ったらまだ重かったけどなんとか落とすことができましたv E-MU Announces FREE Proteus VX download 音色多い。すごい。こんなのがフリーとかすごい。 ただ、やっぱり結構マシンパワー使います。。 Core2のCPUとメモリ2Gはあった方がいいです。たぶん。 Japaneaseフォルダに英語のマニュアル入ってるって明らかにミスw っていうか日本語のマニュアルどこ探しても入ってない…
ActionScriptで配列とかディープコピーするのはどんな方法が一般的なんだろうと思って調べてました。 今回は、僕のようなAS初級者向けの内容です。 以下のエントリーでByteArrayを使ってオブジェクトをディープコピーする例がありました。 ActionScriptでディープコピー おぉ、けっこう簡単。後追いですが僕も検証してみました。 var list:Array = [0,1,2,3]; var ba:ByteArray = new ByteArray(); ba.writeObjec…
Gumowsky-Mira Map DEMO グモウスキー・ミラ写像をFlex(ActionScript3.0)で。 前回のエノン写像と同様、非線形写像というやつです。 エノン写像との違いは描画に使う式が少し違うだけで、今回は以下の基本式で描画しています。 F(x) = ax + 2(1-a)x2/(1+x)2 描画部分のASコードは以下に示します。これも単純な計算の繰り返しになります。 //各変数の宣言とかは適宜; //SIZEの値は500 (500×500pxの範囲で描画) private …
最近はスクリプト(主にActionScriptとPHP)ばかり触っていましたが、 Javaでもスクリプトが使えると聞いたことがあったのでさっそく調べてみました。 どうやらJava SE6からスクリプティング機能が付いたらしいです。 import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.script.ScriptException; public class HelloScri…
FlashでもFlexでもメモリリークには気をつけないといけません。 Flex Builderなら強力なプロファイラがあるからいいけど、 FlashDevelopとかでFlexアプリを作る場合の、メモリ使用量の監視と強制GCを行うコード。 <mx:Label id=”totalMemory” text=”{(System.totalMemory / 1024) + ‘KB’}” render=”totalMemory.text = (System.totalMemory / 1024) +…